Campagna |
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Era |
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Language |
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I “lupi selvaggi” si distinguono da quelli comuni solo per taglia e colore. Normalmente al garrese sono più alti di un cavallo e hanno un appetito adeguato alla taglia. Solamente un pazzo li incontrerebbe volontariamente; i goblin, a grave prezzo, sono riusciti ad ammaestrarli, se si può dire così, e li cavalcano.
Gli artigli di un lupo non sono generalmente considerati come le parti più pericolose, ma in bestie così grosse, sono più spessi e lunghi di chiodi di ferro. I loro fantini spargono un veleno su quelli delle zampe anteriori, simile a quello usato dagli orchi assassini, rendendo micidiale i colpi delle loro zampe.
Note speciali: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Avanza da: | Direwolf Rider |
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Avanza come: | Warg Battlecharger |
Costo: | 65 |
PF: | 82 |
Movimento: | 10 |
PE: | 150 |
Level: | 4 |
Allineamento: | caotico |
ID | Direwolf Charger Ascension |
Abilità: |
fangs lama | 11 - 4 ravvicinato | ||
claws lama | 6 - 4 ravvicinato | poison |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 3 | 40% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 2 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 40% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 3 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |